Anonim

Šiomis dienomis pakuotė nėra vien tik indas maistui ar gėrimams laikyti - tai rinkodaros priemonė ir būdas prekės ženklui tiesiogiai susisiekti su vartotojais.

Skaitmeninis vaidmuo mūsų gyvenime tampa vis svarbesnis, todėl „Crown Bevcan Europe“ ir Viduriniuose Rytuose galimybė „kurti išmaniuosius telefonus ir pakuotes“ suteikia patrauklių įspūdžių.

Žiūrėti per skardines

Šiemet Miuncheno „drinktec“ ekspozicijoje buvo „Crown“ technologija „SeeThrough“, kuri pasitelkia virtualią realybę, kad vartotojai galėtų peržiūrėti pakuotės turinį.

Pavyzdžiui, nuskaitydamas sausainių skardos dangtį, išmanusis telefonas gali susieti su interaktyviu sausainių vaizdu viduje.

Tada vartotojai gali toliau tyrinėti produktą spustelėdami kiekvieną biskvito atvaizdą ir perskaitydami kiekvieno biskvito pavadinimą ir aprašymą.

Tai ne tik įdomumas vartotojams

QR kodai tapo būdu vartotojams nuskaityti produktą ir sužinoti daugiau apie prekės ženklą arba prisijungti prie žaidimų ir varžybų.

Bet tai ne tik įdomus vartotojams. Tokia technologija gali atverti duomenų pasaulį apie prekės ženklus ir padėti tada žinoti, kaip ir kada produktai yra vartojami.

„CrownSmart“ yra interaktyvi programa, kuriai naudojamas unikalus kodas, esantis po gėrimo skardinės skirtuku. Tai reiškia, kad kodą galima nuskaityti tik atidarius gėrimą.

„„ CrownSmart “ prasideda tą pačią akimirką, kai vartotojas atidaro skardinę ir nuskaito kodą“, - paaiškina Mattas Twissas, „Crown Bevcan Europe“ ir Vidurinių Rytų rinkodaros ir verslo plėtros direktorius.

„Šiuo metu prekės ženklai gali pradėti rinkti vertingus, realiojo laiko pirkimo ir vartojimo duomenis, įskaitant tai, kas atidarė kokį turinį, kada ir kur buvo suaktyvintas kodas.

„Ši informacija leidžia prekės ženklams susisiekti su vartotojais„ realiu laiku “ir, savo ruožtu, padės prekės ženklams pritaikyti tiek dabartines, tiek vėlesnes kampanijas, kad jos atitiktų vartotojų elgesį, norus ir poreikius.“

Prekės ženklo savininko prietaisų skydai gali suteikti informacijos apie analizę, kuri gali būti naudojama norint įvertinti vartotojų įsitraukimą, paveikti prekės ženklo strategijas ir lanksčiai valdyti tiekimo grandinę.

„Crown“ glaudžiai bendradarbiavo su savo „IoT Smart Products Platform“ partneriu „EVRYTHNG“, „Platform as as a Service“ bendrove, leidžiančia išmaniaisiais produktais ir intelektualiosiomis pakuotėmis skatinti IoT programas, ir „Zappar“ - Jungtinėje Karalystėje esančios programos, kuri AR naudoja žmonėms padėti, kūrėjais. atpažinti mus supančiame pasaulyje vaizdus ir objektus.

„Augant potraukiui skaitmeniniam vartojimui, išmaniųjų telefonų ir pakuotės dėka galima sukurti patrauklių įspūdžių“, - teigė D. Twiss.